Top articles
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Alkwarel nouvelle version
Noël approche à grand pas, et voici donc en cadeau la dernière version d'Alkwarel, avec de nouvelles fonctionnalités. L'archive est toujours téléchargeable sur la page du projet, où directement à http://alkwarel.googlecode.com/files/Alkwarel-0.3.30.tar.gz....
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Modélisation du corps humain
UNE MÉTHODE COMPORTEMENTALE DE MODÉLISATION ET D'ANIMATION DU CORPS HUMAIN Michel BRET Professeur en A.T.I., Université PARIS8 1998 Article refusé par IMAGINA en 1998 1 Résumé Cet article présente une méthode de génération et d'animation de corps vivants...
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Retours de Laval Virtual 2009
Cette semaine, les Algoristes étaient présents à Laval Virtual, pour les 11émes rencontres de la Réalité Virtuelle, et le bilan est très positif. Conférence VRIC Malgré un retard de près d'une heure, du au dépassement cumulé des autres participants, notre...
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Alkwarel version beta
Alkwarel est enfin disponible au téléchargement. La version est toujours en beta, il manque encore des features, mais cela permet déjà de jouer avec la bête. Pour télécharger la version beta d'Alkwarel, il suffit d'aller sur la page du projet puis de...
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Alkwarel en avant première
Alkwarel, projet qui a commencé il y a un peu plus de 9 mois vient de terminer sa phase de gestation. Je suis fier de vous présenter la version actuelle, et bientôt utilisable d'Alkwarel : Une présentation plus exhaustive sera faite lors de la prochaine...
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Emergence et résonance neuronale
Emergence et résonance neuronale Michel Bret décembre 2006 Mots clés Autonomie, auto-organisation, cerveau, émergence, réseaux neuronaux, résonance. Résumé Après une brève description du cerveau comme modèle biologique, les réseaux neuronaux sont présentés...
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Interaction avec un danseur virtuel intelligent (suite 2)
Interaction avec un danseur virtuel intelligent (suite2) Bibliographie 1. F. Sparacino , G. Davenport, A. Pentland, “Media in Performance: Interactive spaces, for dance, theater, circus, and museum exhibits”, IBM Systems Journal Vol. 39 Nos 3&4, 2000...
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Assemblée générale 2008
Association Les Algoristes Assemblée générale du 23 janvier 2008 au domicile d’Alain Longuet, Paris 5e Présents : Pierre Berger, Pierre Kueny, Alain Longuet Représentés : Edmond Couchot, Alain Lioret, Assistait à l’assemblée : Elise Asport Le président...
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Représentation de Virus
Voici, à découvrir, la gallerie de Luke Jerram, un sculpteur anglais qui pour cette série intitulée Glass Microbilogy a décidé de rendre visible l'infiniment petit. Ses créations représentent en verre différents virus : la Variole, le Sida, ou encore...
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Participation au SIGGRAPH 2010
Le groupe des Algoriste travaille depuis la rentrée 2009 à un projet collaboratif, "la glu", qui nous a permis jeudi dernier, au prix du travail de pas moins de 10 membres, d'envoyer une contribution dans l'Art Galery, au SIGGRAPH 2010. Il reste encore...
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Avant la pause estivale
Juste un petit mot pour faire le point sur l'association avant la pause estivale. Nos dernières réunions officielles (début et fin juin) nous ont permis de faire le point sur le(s) but(s) des Algoristes. Nos projets communs (Alkwarel et Primeval) n'ont...
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On parle des Algoristes
J'ai eu l'occasion lundi dernier de discuter avec Kate Bourdet, responsable de la communication externe chez Dassault Systèmes. Le sujet de la discussion était bien évidemment les Algoristes, sujet qui l'a beaucoup intéresse, elle en a donc parlé dans...
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Conseil et bureau de l'Association
Conformément aux statuts, le premier conseil d'administration est contsitué par les membres fondateurs : - Pierre Berger- Alain Bittler- Jean-Pierre Hébert- Pierre Kueny- Alain Lioret- Anne-Sarah Le Meur. Le conseil a élu le bureau, constitué comme suit...
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Alkwarel
Comme annoncé hier, la version en cours de développement d'Alkwarel sera prochainement utilisable, et je profite donc de l'occasion pour faire un état des lieux, et ouvrir la porte aux différentes évolutions possibles. Alkwarel se présente d'entrée comme...
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Interaction avec un danseur virtuel intelligent (suite)
Interaction avec un danseur virtuel intelligent (suite) 3. Intégration dans le modèle autonome d’éléments de la physiologie de la perception et de l’action Cette partie décrit une intégration de quelques principes et lois naturelles du mouvement sur notre...
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Création artificielle
Création artificielle Michel BRET Professeur émérite, ATI Université Paris Article à paraître dans : La convivialité des interfaces à vocation ludique et / ou pédagogique Ludovia 5-6 juillet 2007. Mots-clés : Algorithmes génétiques, art, autonomie, connexionnisme,...
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Interaction avec un danseur virtuel intelligent
Interaction avec un danseur virtuel intelligent : Expérimentations artistiques entre art et sciences cognitives Michel Bret, professeur émérite des universités michel-bret@wanadoo.fr Marie Hélène Tramus, professeur en Art et Technologie de l’Image à l’Université...
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A digital cosmology (foreword)
A digital cosmology. Foreword : the digital saga Pierre Berger 2/2008 Once upon a time, some two billion years ago, the first digital entity entered Earth : Life emerged of the primeval soup. Some millions years ago, another fundamental jump happened,...
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VIE ARTIFICIELLE ET CRÉATION ARTISTIQUE
VIE ARTIFICIELLE ET CRÉATION ARTISTIQUE Michel BRET Professeur à l'Université PARIS 8 Mars 2000 Introduction J'ai lu le livre d'Edmond Couchot, La technologie dans l'art, comme un roman, de la première à la dernière page: Il nous entraîne dans une gigantesque...
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Notre site web en bilingue
Le site web les-algoristes.org est maintenant assez bien fourni, avec la page d'accueil et quelques autres en franças et anglais. Merci de nous signater toutes erreurs ou omissions (pmberger@orange.fr). Trois artistes ont déjà envoyé des contributions...
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Répertoire mondial des algoristes
Répertoire mondial des algoristes (tentative) Nous tentons de répertorier ici tous les artistes répondant à la définition posée par Jean-Pierre Hébert : if (creation && object of art && algorithm && one's own algorithm) { include * an algorist * } elseif...
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Peinture et machine, la proposition Roxame
Peinture et machine Peindre au XXIe siècle ? Pourquoi ? Comment ? La proposition "Roxame" Pierre Berger Depuis l'avènement de la photographie, la peinture s'interroge sur son rôle, puisque désormais la machine permet à tous de créer une image durable...
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Roxame-pap
Roxame-Pap Pierre Berger 3/2007 Ce site, qui serait développé à partir du logiciel-peintre Roxame pour s'intégrer au coeur du proje P ap, contiendra deux types d'entités : - des œuvres (n'importe quelle œuvre digitale, mais dans un premier temps, il serait...
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MMPGs as Art Development Plaforms
Intervention aux ICSSEA 2006. 19th International Conference, Software & Systems Engineering and their Applications. Paris, Cnam 5-7 December MMPGs as Art Development Platforms Pierre R. Berger Digital artist. Chair “Les Algoristes” 2A, impasse Marie-Louise....
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Premier gribouillage en Processing
Pour vous encourager à faire mieux. /** * Brightness * by Rusty Robison, enhanced by Pierre Berger * * Brightness is the relative lightness or darkness of a color. * Move the cursor vertically over each bar to alter its brightness. * * Updated 8 May 2007...